
26 budynków i instancje infrastruktury
Rozwijaj produkcję zasobów, magazyny, badania, lotnisko, stocznię, obronę, cyber i infrastrukturę sojuszu. Koszty oraz wymagania są widoczne przed rozpoczęciem budowy.
Rozwój bazy, technologia, energia, informacja, teren, logistyka, walka i dyplomacja działają na jednym backendzie i wpływają na siebie.

Rozwijaj produkcję zasobów, magazyny, badania, lotnisko, stocznię, obronę, cyber i infrastrukturę sojuszu. Koszty oraz wymagania są widoczne przed rozpoczęciem budowy.

Budynki zużywają moc. Możesz postawić do pięciu niezależnych elektrowni konwencjonalnych, analizować rezerwę N−1/N−2 i rozwijać atom po spełnieniu wymagań.

Drzewo łączy gospodarkę, sensory, uzbrojenie, lotnictwo, flotę, atom, cyber i specjalizacje doktrynalne. Zależności są audytowane pod kątem cykli i blokad rozwoju.

Widoczność obiektów wynika z sensorów i rozpoznania. Wrogie armie są kontaktami do wykrycia, a globalna mapa nie ujawnia stale ich pozycji.
Każdy typ ma przeznaczenie, koszt, wymagania technologiczne, załogę i podatności w Combat Matrix.

Piechota, inżynierowie, medycy, pojazdy, transportery, czołgi, artyleria, AA, EW i zaplecze techniczne.

Myśliwce, samoloty uderzeniowe, transport, AWACS, śmigłowce i bezzałogowce.

Jednostki patrolowe, korwety, fregaty, niszczyciele, okręty podwodne, transport i większe platformy wsparcia.

Drony rozpoznawcze i bojowe mają własne kontrsystemy, w tym obronę antydronową i walkę elektroniczną.
Rzeki mogą wymagać Pojazdu Technicznego. Jeziora wymuszają obejście A*. Lasy dają ukrycie i spowalniają ruch, a teren wpływa także na starcie.
Mur pochłania obrażenia, artyleria działa z dystansu, a zdobycie bazy wymaga spełnienia progów i udziału Inżynierów Szturmowych.
Konwoje, paliwo, Punkty Zgrupowania, pozycje polowe i zapasy decydują o zdolności do prowadzenia operacji dalej od bazy.
Specjalizuj produkcję i wymieniaj nadwyżki jednostek lub zasobów z innymi graczami na tym samym świecie.
Profil, czat, mini forum, role administracyjne, moderatorzy tematów i bezpieczne przekazanie przywództwa.
Jedno konto logowania obsługuje wiele światów. Rozgrywka jest odseparowana, natomiast tokeny należą do globalnego profilu.